terça-feira, 26 de outubro de 2010

O que é futebol?

Por que o futebol é, dentre todos os esportes, o mais popular, o que de longe desperta maior paixão e interesse? Para nós, brasileiros, a pergunta tem um significado especial. Aqui, como nos demais países em que os "amantes da pelota" estão por toda parte e o ato de "bater uma bola" ou discutir em pormenor a partida do fim-de-semana anterior está incorporado ao cotidiano de milhões de pessoas, o futebol é muito mais que um jogo no qual dois times de onze se defrontam em busca do gol: ele é um elemento central da cultura e - por que não dizer? - da própria identidade nacional.

terça-feira, 19 de outubro de 2010

Por que os times têm 11 jogadores ?

Por que os times de futebol têm 11 jogadores?

por Rodrigo Ratier



Existem duas explicações para essa história, Robinho. A primeira é que o número seria uma homenagem aos 11 colégios que participaram da reunião que determinou as regras do esporte em 1863, na Inglaterra. A segunda diz que 11 era a quantidade de atletas nos times da Universidade de Cambridge, também na Inglaterra, a primeira a publicar as definições básicas do jogo. Na época, cada classe tinha apenas dez estudantes. Os times, porém, eram completados por um 11º atleta: o bedel (inspetor de alunos) de cada classe, para quem sobrava a ingrata tarefa de ficar no gol. "Essa é a versão aceita pela Fifa, a associação que define as regras do futebol no mundo", afirma o ex-árbitro Emídio Marques Mesquita, instrutor da entidade. Antes das primeiras regras, não havia padronização: há registros de partidas com até 17 jogadores! O certo, Robinho, é que o número 11 foi adotado já no século 19 e até hoje permanece entre as 17 leis que regem o esporte.
Outras regras mudaram bastante daqueles tempos para cá (veja alguns exemplos na página ao lado). Dá para acreditar que nos primórdios do futebol não havia nenhum juiz? Pois é: as faltas eram acertadas entre os dois times, em um acordo de cavalheiros. O árbitro aparece apenas em 1868 e, mesmo assim, ele apitava pouco: ficava de fora do campo e não tinha autonomia para marcar infrações. Tudo precisava ser decidido junto com os capitães dos times: se um dos dois não aceitasse a marcação, nada feito. A autoridade do árbitro só passou a ser absoluta a partir de 1894, com a modernização das regras do esporte. O papel do goleiro também se modificou: no século 19, ele podia segurar a bola no ar em qualquer parte do campo, só não podia conduzi-la com as mãos. A proibição de agarrar fora de sua área surgiu em 1912. Mais bizarro ainda é que outras situações comuns nos jogos não são previstas nas regras oficiais.
É o caso da barreira que protege o gol na hora da falta. "O máximo que a Fifa diz é que nenhum jogador pode ficar a menos de 9,14 metros de distância da bola quando ocorre uma infração. Os jogadores é que decidiram que a melhor forma de guardar a meta era formar um bloco compacto em frente à bola. Isso é muito comum no futebol: primeiro as coisas aparecem na prática para somente depois se tornarem regras", afirma o jornalista e pesquisador do esporte Celso Unzelte, autor de O Livro de Ouro do Futebol.

O que são linhas perpendiculares e paralelas ?

Perpendicular

Em geometria, dois linhas ou planos (ou uma linha e um plano), são considerados perpendicular (ou orthogonal) a se se derem forma congruent adjacente ângulos. O termo pode ser usado como a substantivo ou adjetivo. Assim, consultando a figura 1, a linha AB é perpendicular ao CD através do ponto B. Anote que pela definição, a linha é infinita longo, e o AB e o CD estritamente faladores neste exemplo representam linha segmentos de duas linhas infinita longas. Daqui a linha segmento AB não tem que cruzar a linha CD do segmento a ser considerado linhas perpendiculares, porque se a linha segmentos for estendida para fora à infinidade, acalmariam ângulos adjacentes congruent do formulário.
Se uma linha se estiver dobrando a outra como em figura 1, todos os ângulos criados por sua interseção são chamados ângulos direitos (½ da medida dos ângulos direitosπ radianos, ou 90°). Inversamente, todas as linhas que se encontrarem com para dar forma a ângulos direitos são perpendiculares.
Em um plano coordenado, as linhas perpendiculares têm oposto às inclinações recíprocas. Uma linha horizontal tem a inclinação igual a zero quando a inclinação de uma linha vertical for descrita como undefined ou às vezes ±infinity. Duas linhas que são perpendiculares seriam denotadas como ABC DEF .

Construção da perpendicular

Para construir a perpendicular à linha AB com usar-se do ponto P compasso e straightedge, prosiga como segue (veja figura 2).
  • Etapa 1 (vermelho): construa a círculo com centro em P para criar os pontos A e B na linha AB, que são equidistante do P.
  • Etapa 2 (verde): construa os círculos centrados em A e em B', ambos que passam através do P. Deixe Q ser o outro ponto de interseção destes dois círculos.
  • Etapa 3 (azul): conecte P e Q para construir o PQ perpendicular desejado.
Para provar que o PQ é perpendicular ao AB, use Theorem do congruence de SSS para os triângulos QPA e QPB para conclir que os ângulos OPA e OPB são iguais. Use então Theorem do congruence do SAS para os triângulos OPA e OPB para conclir que os ângulos POA e POB são iguais.


No relacionamento às linhas paralelas

Como mostrado em figura 3, se duas linhas (a e b) é amba a perpendicular a uma terceira linha (c), todos os ângulos dados forma na terceira linha são ângulos direitos. Conseqüentemente, dentro Geometria Euclidean, todas as duas linhas que forem ambas perpendicular a uma terceira linha estão paralelas a se, por causa do postulado paralelo. Inversamente, se uma linha for perpendicular a uma segunda linha, é também perpendicular a toda a linha paralela a essa segunda linha.
Em figura 3, todos os ângulos alaranjado-protegidos são congruent a se e todos os ângulos verde-protegidos são congruent a se, porque ângulos verticais seja congruent e os ângulos interior alternos dados forma por linhas transversal de uma paralela do corte são congruent. Conseqüentemente, se linhas a e b é a paralela, alguma das seguintes conclusões conduz a toda a outra:

    Encontrando as perpendiculares de uma função


    Álgebra

    Na álgebra, para alguma equação linear y=mx + b, todas as perpendiculares terão uma inclinação de (- 1/m), o oposto recíproco da inclinação original. É útil memorizar o slogan “para encontrar a inclinação da linha perpendicular, para lançar a fração e para mudar o sinal.” Recorde que todo o número inteiro a é próprio sobre um, e pode ser escrito como (a/1)
    Para encontrar a perpendicular de uma linha dada que passe também através de um ponto particular (x, y), resolva a equação y = (- 1/m) x + b, substituindo nos valores sabidos de m, de x, e de y para resolver para o B.




                                      Imagens de linhas perpendiculares e paralelas .



    http://globoesporte.globo.com/ESP/Home/foto/0,,14362719,00.jpghttp://i.olhares.com/data/big/59/590647.jpglinhas perpendiculares e paralelas .

    terça-feira, 28 de setembro de 2010

    Quais sao as regras do futebol?

    Regras do futebolRegra 1: Campo de jogo


    Campo de jogo
    O campo de jogo é retangular e seu comprimento lateral, deve ser maior que o comprimento da linha de baliza. O terreno deve ser marcado por linhas. Estas linhas fazem parte integrante das áreas que delimitam. As duas linhas de marcação mais compridas denominam-se linhas laterais. As duas mais curtas chamam-se linhas de baliza. O terreno de jogo será dividido em dois meios campos por uma linha de meio campo que unirá os pontos medios das linhas laterais. Ao meio desta linha está um ponto que define o centro do campo. Este ponto é o centro do campo e tem um círculo com raio de 9,15 metros.
    • Comprimento: entre 100 e 110 metros
    • Largura: entre 64 e 75 metros
    Todas as linhas deverão ter uma espessura de 12cm

    Área de grande penalidade
    São traçadas duas linhas perpendiculares à linha de baliza, a 16,5m do interior da cada poste da baliza. Essas duas linhas prolongam-se para dentro do terreno de jogo numa distancia de 16.5m e são unidas por uma linha paralela a linha da baliza. A área delimitada por estas linhas é a área de grande penalidade. Em cada área de grande penalidade, será marcado, uma marca a 11 metros de distância do ponto médio entre os postes. No exterior de cada área de grande penalidade traça-se, um semicírculo de raio 9,15 metros.
    Balizas
    As balizas estão ao centro de cada linha de baliza. A distância entre os postes é de 7,32 metros e a distância do solo ao travessão é de 2,44 metros. Os postes e o travessão são da mesma espessura, com o máximo de 12 centímetros. E deverão ser de material aprovado. Principalmente não constituir perigo para os jogadores. As linhas de baliza terão as mesmas dimensões do poste e travessão. As redes das balizas devem estar fixadas e nao conter qualquer tipo de buraco, para além dos buracos normais das redes, desde que estejam presas de forma conveniente e não atrapalhem o goleiro.
    A bandeirola de canto deve ter no maximo 1,50 cm de altura e nao ser pontiaguda.

    [editar] Regra 2: Bola


    Bola de futebol
    A bola de jogo deve:
    • Ser esférica;
    • Ser de couro ou outro material adequado;
    • Com uma circunferência não superior a 70 cm e não inferior a 68 cm;
    • Com peso não superior a 450 g e não inferior a 410 g, no começo da partida;
    • Com pressão equivalente a 0,6 – 1,1 atmosfera (600 – 1100 g/cm²) ao nível do mar.
    Substituição da bola defeituosa: Se a bola rebentar ou se deformar no decorrer do jogo, deverá-se interromper o jogo, e só recomeça, com uma bola com as condições adequadas, por um lançamento ao solo no local em que se encontrava a primeira bola no momento em que se deteriorou, a não ser que o jogo tivesse sido interrompido dentro da área de baliza, sendo neste caso o lançamento de bola ao solo feito sobre a linha da área de baliza paralela à linha de baliza, no ponto mais próximo do local em que a bola original se encontrava quando o jogo foi interrompido. Se a bola rebentar ou se deformar quando não está em jogo antes da execução dum pontapé de saída, baliza, canto, livre, grande penalidade ou lançamento da linha lateral, o jogo começa em conformidade. A bola não pode ser substituída durante o jogo sem a autorização do árbitro.

    [editar] Regra 3: O número de jogadores

    A partida será jogada por duas equipes formadas por no máximo 11 jogadores e no mínimo 7. A partida não pode ser iniciada se um dos times estiver com menos de sete jogadores, dos quais um será o goleiro
    Em competições oficiais organizadas pela FIFA, o máximo de substituições num jogo é de três jogadores, exceto o goleiro. O regulamento da competição deve precisar o número de suplentes - entre três no minimo e sete no maximo - que é possivel designarem nessa qualidade. Em jogos de Selecções Nacionais "A" pode utilizar-se um maximo de seis suplentes. Nos restantes jogos é possivel utilizar um maior numero de suplentes desde que haja um acordo prévio entre as equipes envolvidas, quanto ao número máximo de substituições e o árbitro seja informado antes do início do jogo. Caso contrário, não são permitidas mais de seis substituições.
    A substituição de jogadores só ocorre com a autorização do árbitro, e deve ocorrer fora do terreno de jogo, junto à linha do meio campo. O jogador substituto só pode entrar em campo, quando o substituído já tiver saído. Se a substituição ocorrer de forma irregular, o árbitro deverá paralisar a partida, ordenar a saída do jogador que entrou irregularmente e reiniciar o jogo com um pontapé de livre indireto. Considera-se substituição consumada no momento em que suplente entra em campo. O jogador substituído não pode voltar a jogar mais no jogo. Em qualquer jogo, os nomes dos suplentes deverã constar na ficha de jogo antes do início do jogo. Caso contrário, nao poderá participar, por não ter sido inscrito.
    Os goleiros podem ser substituídos 1 vez e à 2ª vez entra um defesa com a ordem do árbitro.
    Nota: Todos os suplentes estão sujeitos à autoridade e decisão do árbitro, quer sejam ou não chamados a jogar.

    [editar] Lei 4: O equipamento dos jogadores

    Os jogadores não podem utilizar nenhum objeto que seja perigoso para eles mesmos ou para os demais jogadores (incluindo qualquer tipo de jóias). O uniforme completo consiste de:
    • Camisa de mangas curtas ou compridas
    • Calções
    • Meias Compridas
    • Caneleiras (material adequado)
    • Chuteiras
    A(s) cor(es) das camisas das duas equipas devem ser diferentes, para não confundir o público e nem a arbitragem. Cada guarda-redes deve usar um equipamento de cores que o distinga dos jogadores, do arbitro e dos arbitros assistentes.
    Obs.: a cor da camisa do quarteto de arbitragem deve ser diferente das cores das camisas de ambos os times.

    [editar] Lei 5: O árbitro

    Cada partida será controlada por um árbitro, que terá a autoridade total para se fazer cumprir as regras de jogo na partida para a qual tenha sido designado.
    O árbitro controlará a partida em cooperação com os árbitros assistentes. Interromperá, suspenderá ou finalizará a partida quando julgar oportuno, no caso de que se cometam infrações às regras de jogo.
    As decisões do árbitro sobre fatos em relação com o jogo são definitivas. O árbitro poderá mudar sua decisão unicamente se perceber que sua decisão é incorreta ou, se o julgar necessário conforme indicação de outro membro do quarteto de arbitragem, sempre que ainda não tenha reiniciado a partida.

    [editar] Lei 6: Os árbitros assistentes

    Deveres Serão designados dois árbitros assistentes, sempre submetido à decisão do árbitro o dever de indicar:
    • quando a bola sair completamente do campo de jogo
    • a que equipe pertence o arremesso lateral ou se é pontape de baliza ou de canto
    • quando deverá ser punido um jogador por estar em posição de fora-de-jogo
    • quando for solicitada uma substituição
    • quando ocorrer uma infração ou um incidente fora do campo visual do árbitro
    • quando forem cometidas infrações em que os arbitros assistentes estejam mais perto da acçao que o arbitro (isso inclui em certas circunstâncias, infrações cometidas dentro da área penal)
    • quando, nos pontapes de grande penalidade, o guarda-redes se adiantar além da linha de baliza antes de a bola ser chutada e se a bola ultrapassar a linha de baliza.
    Assistência Os árbitros assistentes também ajudarão o árbitro a dirigir o jogo conforme as Regras. Particularmente, poderão entrar no campo de jogo para ajudar a controlara distância de 9,15m. Em caso de intervenção indevida ou conduta inapropriada de um árbitro assistente, o árbitro prescindirá de seus serviços e elaborará um relatório às autoridades competentes

    [editar] Regra 7: Duração da partida

    A partida deve durar 90 minutos, divididos em dois tempos de 45 minutos, com um intervalo de no máximo 15 minutos. O intervalo não deve exceder os 15 minutos. Um jogo interrompido definitivamente antes do seu termo deve ser repetido, salvo disposição contraria estipulada no regulamento da competição.

    [editar] Regra 8: O início e o reinício do jogo

    Para começar será lançada uma moeda e a equipe que ganhe começará dando uma direção ao jogo.O tiro inicial é uma forma de iniciar e reiniciar o jogo.Se caso acontecer alguma falta ou infração o arbitro deixará cair a bola no lugar onde em que se encontrava quando foi interrompida a partida e o jogo será considerado reiniciado quando a bola tocar ao solo

    [editar] Regra 9: A bola em jogo e fora de jogo

    A bola está fora de jogo quando:
    • Tiver ultrapassado completamente uma das linhas que delimitam o campo, seja por terra ou pelo ar;
    • O jogo tiver sido interrompido pelo árbitro.
    A bola está em jogo quando:
    • Rebater nas traves,travessões ou nas bandeirinhas de canto;
    • Rebater no árbitro ou nos assistentes.

    [editar] Regra 10: O gol

    [editar] Regra 11: O impedimento


    O fora-de-jogo (ou impedimento) é uma das maiores polêmicas do futebol.
    O impedimento ocorre quando um jogador da equipe que está atacando tem, entre ele e a linha de fundo, menos de dois jogadores da equipe adversária no momento em que seu companheiro lhe lança a bola. Não há fora de jogo:
    • Quando o jogador em posição irregular estiver na sua própria metade do campo;
    • Quando o jogador que recebe a bola encontra-se atrás da linha da bola;
    • Quando o jogador recebe a bola de um tiro de meta;
    • Em arremessos laterais;
    • Escanteios;

    [editar] Regra 12: Faltas e conduta irregular


    Falta
    A falta é uma situação onde um jogador agride outro de um time adversário, e que poderá ou não ser aceita pelo árbitro, que decide se realmente aconteceu. Caso seja marcada a falta, as opções do árbitro são as seguintes:
    Pontapé livre direto
    Quando um jogador desferir um "carrinho" (golpe rasteiro em que o agressor desliza pelo gramado, com a intenção de chutar a bola ou a perna de apoio do jogador que está com a posse da bola), ou aplicar um empurrão, um soco, um pontapé ou qualquer outro tipo de agressão, se o árbitro achar que o jogador teve a intenção de machucar o adversário.
    Penalti
    Será marcado toda vez que a falta ocorrer dentro da grande área.
    Pontapé livre indireto
    É marcado sempre que um jogador assume uma conduta anti-desportiva, como impedir o progresso do adversário, segurar a bola com as mãos por mais de seis segundos (no caso do goleiro), tocar com a mao fora da área , entre outros.
    Sanções disciplinares
    Um jogador será punido com cartão amarelo se agredir um jogador da equipe adversária, discutir com algum membro do outro time ou com o árbitro. Se o mesmo jogador levar dois cartões amarelos na mesma partida, automaticamente levará um vermelho e será expulso do jogo; mas, se o árbitro achar necessário, poderá aplicar um cartão vermelho sem antes ter aplicado um cartão amarelo.

    [editar] Regra 13: Tiro livre


    Tiro livre (aqui: direto)
    Regulamenta os tiros livres diretos e indiretos. O tiro livre direto ocorre quando o jogador é autorizado a chutar para qualquer direção sem a ajuda de outro jogador. No caso do tiro livre indireto, é necessário que outro jogador toque na bola para que a esta seja considerada em jogo. Nos dois casos, a bola deve estar parada para que o juiz autorize a cobrança, os jogadores adversários devem estar a, no mínimo, 9,15m da bola e a cobrança deve ser feita no local onde a infração ocorreu.

    [editar] Regra 14: O tiro penal


    Pênalti
    Um tiro penal (português brasileiro) ou penálti (português europeu) é assinalado quando ocorre uma infração dentro da área de grande penalidade (grande área). No momento da cobrança, a bola deve estar parada sobre a sua marca, localizada a 11m do gol, e o goleiro deve estar sobre ou atrás da linha de baliza.

    [editar] Regra 15: O lançamento lateral


    Arremesso lateral
    O lançamento lateral deve ser executado com as mãos, sempre repondo a bola em jogo quando esta sair por uma das linhas laterais. Um gol não pode ser marcado direto de um arremesso lateral. No momento do lançamento, o jogador deve estar de frente para o campo, com os dois pés sobre a linha lateral ou sobre o terreno exterior a esta linha e segurando a bola com as duas mãos e acima da cabeça.

    [editar] Regra 16: O Tiro de meta


    Pontapé de baliza
    O tiro de meta (português brasileiro) ou pontapé de baliza (português europeu) é um dos métodos para reiniciar a partida. Deve ser feito pela equipe defensiva quando a bola sair completamente do campo pela linha de fundo sem que um gol tenha sido marcado, tendo sido tocada por último por um jogador atacante adversário.

    Um gol pode ser marcado diretamente a partir de um pontapé de baliza, mas apenas contra o lado do adversário (ou seja, um gol contra não pode ser marcado).

    [editar] Lei 17: O Pontapé de Canto


    Jogador cobrando um pontapé de canto
    O escanteio (português brasileiro) ou pontapé de canto (português europeu) é um dos métodos para recomeçar o jogo. Um canto é assinalado quando a bola ultrapassar completamente a linha de baliza, quer seja rente ao solo ou pelo ar, tocada em último lugar por um jogador da equipa defensora, sem que um gol tenha sido marcado .

    [editar] Ligações externas

    Qual a origem do futebol?

    História do Futebol 
    Origens do futebol, Chegada do futebol no Brasil, Charles Miller, FIFA, Copa do Mundo.
    copa do mundo de futebol - 1950
    Final da Copa de 1950: Brasil perde na final para o Uruguai
    Introdução 
    O futebol é um dos esportes mais populares no mundo. Praticado em centenas de países, este esporte desperta tanto interesse em função de sua forma de disputa atraente.
    Origem do futebol 
    Embora não se tenha muita certeza sobre os primórdios do futebol, historiadores descobriram vestígios dos jogos de bola em várias culturas antigas. Estes jogos de bola ainda não eram o futebol, pois não havia a definição de regras como há hoje, porém demonstram o interesse do homem por este tipo de esporte desde os tempos antigos.
    O futebol tornou-se tão popular graças a seu jeito simples de jogar. Basta uma bola, equipes de jogadores e as traves, para que, em qualquer espaço, crianças e adultos possam se divertir com o futebol. Na rua, na escola, no clube, no campinho do bairro ou até mesmo no quintal de casa, desde cedo jovens de vários cantos do mundo começam a praticar o futebol.
    pai do futebol no Brasil O inglês Charles Miller : pai do futebol no Brasil

    História do Futebol : origens

    Origens do futebol na China Antiga
    Na China Antiga, por volta de 3000 a.C, os militares chineses praticavam um jogo que na verdade era um treino militar. Após as guerras, formavam equipes para chutar a cabeça dos soldados inimigos. Com o tempo, as cabeças dos inimigos foram sendo substituídas por bolas de couro revestidas com cabelo. Formavam-se duas equipes com oito jogadores e o objetivo era passar a bola de pé em pé sem deixar cair no chão, levando-a para dentro de duas estacas fincadas no campo. Estas estacas eram ligadas por um fio de cera.
    Origens do futebol no Japão Antigo
    No Japão Antigo, foi criado um esporte muito parecido com o futebol atual, porém se chamava Kemari. Praticado por integrantes da corte do imperador japonês, o kemari acontecia num campo de aproximadamente 200 metros quadrados. A bola era feita de fibras de bambu e entre as regras, o contato físico era proibido entre os 16 jogadores (8 para cada equipe). Historiadores do futebol encontraram relatos que confirmam o acontecimento de jogos entre equipes chinesas e japonesas na antiguidade.
    Origens do futebol na Grécia e Roma
    Os gregos criaram um jogo por volta do século I a.C que se chamava Episkiros. Neste jogo, soldados gregos dividiam-se em duas equipes de nove jogadores cada e jogavam num terreno de formato retangular. Na cidade grega de Esparta, os jogadores, também militares, usavam uma bola feita de bexiga de boi cheia de areia ou terra. O campo onde se realizavam as partidas, em Esparta, eram bem grandes, pois as equipes eram formadas por quinze jogadores.Quando os romanos dominaram a Grécia, entraram em contato com a cultura grega e acabaram assimilando o Episkiros, porém o jogo tomou uma conotação muito mais violenta.
    O futebol na Idade Média
    Há relatos de um esporte muito parecido com o futebol, embora usava-se muito a violência. O Soule ou Harpastum era praticado na Idade Média por militares que dividiam-se em duas equipes : atacantes e defensores. Era permitido usar socos, pontapés, rasteiras e outros golpes violentos. Há relatos que mostram a morte de alguns jogadores durante a partida. Cada equipe era formada por 27 jogadores, onde grupos tinham funções diferentes no time: corredores, dianteiros, sacadores e guarda-redes.
    Na Itália Medieval apareceu um jogo denominado gioco del calcio. Era praticado em praças e os 27 jogadores de cada equipe deveriam levar a bola até os dois postes que ficavam nos dois cantos extremos da praça. A violência era muito comum, pois os participantes levavam para campo seus problemas causados, principalmente por questões sociais típicas da época medieval.
    O barulho, a desorganização e a violência eram tão grandes que o rei Eduardo II teve que decretar uma lei proibindo a prática do jogo, condenando a prisão os praticantes. Porém, o jogo não terminou, pois integrantes da nobreza criaram um nova versão dele com regras que não permitiam a violência. Nesta nova versão, cerca de doze juízes deveriam fazer cumprir as regras do jogo.
    O futebol chega à Inglaterra
    Pesquisadores concluíram que o gioco de calcio saiu da Itália e chegou a Inglaterra por volta do século XVII. Na Inglaterra, o jogo ganhou regras diferentes e foi organizado e sistematizado. O campo deveria medir 120 por 180 metros e nas duas pontas seriam instalados dois arcos retangulares chamados de gol. A bola era de couro e enchida com ar. Com regras claras e objetivas, o futebol começou a ser praticado por estudantes e filhos da nobreza inglesa. Aos poucos foi se popularizando. No ano de 1848, numa conferência em Cambridge, estabeleceu-se um único código de regras para o futebol. No ano de 1871 foi criada a figura do guarda-redes (goleiro) que seria o único que poderia colocar as mãos na bola e deveria ficar próximo ao gol para evitar a entrada da bola. Em 1875, foi estabelecida a regra do tempo de 90 minutos e em 1891 foi estabelecido o pênalti, para punir a falta dentro da área. Somente em 1907 foi estabelecida a regra do impedimento.
    O profissionalismo no futebol foi iniciado somente em 1885 e no ano seguinte seria criada, na Inglaterra, a International Board, entidade cujo objetivo principal era estabelecer e mudar as regras do futebol quando necessário.
    No ano de 1897, uma equipe de futebol inglesa chamada Corinthians fez uma excursão fora da Europa, contribuindo para difundir o futebol em diversas partes do mundo.
    Em 1888, foi fundada a Football League com o objetivo de organizar torneios e campeonatos internacionais.
    No ano de 1904, foi criada a FIFA ( Federação Internacional de Futebol Association ) que organiza até hoje o futebol em todo mundo. É a FIFA que organiza os grandes campeonatos de seleções ( Copa do Mundo ) de quatro em quatro anos. Em 2006, aconteceu a Copa do Mundo da Alemanha, que teve a Itália como campeã e a França como vice.A FIFA também organiza campeonatos de clubes como, por exemplo, a Copa Libertadores da América, Copa da UEFA, Liga dos Campeões da Europa, Copa Sul-Americana, entre outros.
    bola de futebol Bola de futebol : final do século XIX
    História do Futebol no Brasil
    Nascido no bairro paulistano do Brás, Charles Miller viajou para Inglaterra aos nove anos de idade para estudar. Lá tomou contato com o futebol e, ao retornar ao Brasil em 1894, trouxe na bagagem a primeira bola de futebol e um conjunto de regras. Podemos considerar Charles Miller como sendo o precursor do futebol no Brasil.
    O primeiro jogo de futebol no Brasil foi realizados em 15 de abril de 1895 entre funcionários de empresas inglesas que atuavam em São Paulo. Os funcionários também eram de origem inglesa. Este jogo foi entre FUNCIONÁRIOS DA COMPANHIA DE GÁS X CIA. FERROVIARIA SÃO PAULO RAILWAY.
    O primeiro time a se formar no Brasil foi o SÃO PAULO ATHLETIC, fundado em 13 de maio de 1888.
    No início, o futebol era praticado apenas por pessoas da elite, sendo vedada a participação de negros em times de futebol.
    Em 1950, a Copa do Mundo foi realizada no Brasil, sendo que a seleção brasileira perdeu o título, em pleno Maracanã, para a seleção Uruguaia (Uruguai 2 x Brasil 1). Em 2014, a Copa do Mundo de Futebol será realizada novamente no Brasil.
    Você sabia?
    - Comemora-se em 19 de julho o Dia do Futebol.origem do futebol.